【剣盾s21 最終4位】全破壊ボルトオーガメタモン
こんにちは、じろんぐです。
今回はランクマッチでかなりいい結果を残すことができたので使用した構築を記したいと思います。
【構築経緯】
前々からs17でアランドロスさんが使われていたオーガ軸に憧れており今期はその構築を参考にパーティを組み始めました。
ボルトオーガメタモンをとりあえず確定として…
このままではムゲンダイナ軸に勝てないのでそこに強く崩しも行えて汎用性の高い鉢巻カイリュー
バド軸に後手に回るのがきつかったのでバドには対面勝ちできて蜻蛉返りで対面操作もできるチョッキゴリランダー
ラストは試行錯誤の上イベルダイナに有利かつ、いろんな相手に勝てる襷ヒヒダルマにたどり着きました。
結果こだわり持ち4匹というなんとも脳筋な構築が出来上がりましたが環境的な追い風や流れもあり上手いこと勝ち切ることができました!
【コンセプト】
眼鏡オーガで全てを破壊する!!
無理ならカイリューダルマの力借りる!
【個体紹介】
カイオーガ@こだわり眼鏡
性格 ひかえめ
特性 あめふらし
努力値 csぶっぱ
技構成 しおふき なみのり 雷 冷凍ビーム
高い崩し性能とそこそこの対面性能を備えたぽけ。
当初、ダイマックスがない環境だと上から一方的に相手から殴られてるだけで負けるのでは?と考えていましたが対面操作や電磁波、積極的な釣り出しを行うことでその十二分なポテンシャルを引き出すことができました。
とにかく火力が異常で半減でも潮吹きを受けれるぽは存在しないため、有利対面を作って一方的に数的有利をとるという動きがとにかく強かったです。
たとえオーガが削れても)数的有利さえ取れれば裏のボルトに下げて電磁波or4に出しで有利な盤面を継続したまま戦うことができました。
耐久を中途半端に降っても耐えられる攻撃はほとんど変わらなかったのと、とにかく相手の上から殴りたかったことから努力値をcsとしています。波乗りを採用してるのは命中威力を考えました。
(熱湯では微妙に火力が足りず、根源は命中不安なのがだめ)
とにかく圧倒的で爽快感いっぱいでした!使ってて楽しい!
[豆知識]
控えめ眼鏡雨なみのり≒臆病スカーフ雨しおふき
性格 ずぶとい
特性 いたずらごころ
努力値 hbぶっぱ
技構成 ボルトチェンジ ヘドロ爆弾
電磁波 挑発
影の功労者、クッション。
主にザシアン軸に初手投げで展開していました。とりあえずボルトチェンジを打って後続の有利対面を作るのが仕事です。
このポケモンを潤滑油にしてコピーメタモンor眼鏡オーガを安全に着地させる動きが強いです。その際、最後に電磁波を入れたりザシアンにゴツメを触らせたりするために安易に切らないよう心がけました。
目立たない存在ですがこいつがいるといないじゃザシアン軸への勝率、戦いやすさが変わってくるので最後までパーティから外すことはできませんでした
努力値はザシアンの攻撃をいっぱい受けるためのhb特化
技構成はテンプレ
ヘドロ爆弾がちょっと変わってますがこれはゴリランダーをビビらせるために採用
結果選出の幅が広がり神になりました。
(まあランドガブにうてるめざ氷が一番いいんですけど…
かわいい↓
性格 生意気
特性 かわりもの
努力値 hdぶっぱ
技構成 へんしん!
相手のぽけもんぱくって勝つ時が一番楽しい。
主にザシアン、バド、ゼルネ軸に選出していました。
ザシアン軸はボルトのボルチェンから他軸は裏から出すことが多かったです。
このポケモンがいると相手の選出が読みやすい(主にザシ軸)ので積極的にオーガ釣り出しをして試合を終わらせにいっていました。
ただバド軸に関してはバド自体選出されないことが多かったり、取り巻きをコピーしても全然おいしくないなどかなりメタモンが腐りやすいので対策としては不十分なのかなあと感じます。(襷スカーフならバド受けを選出しなくても最悪いいので選出読みもしにくい…)
最初なんとなく持ち物は打ち分けできて強いかなと思って襷にしていましたがゴツメや鉄の棘等で削れてしまうこと、そのままコピーしたメタモンを通せば勝ちの試合でも同速負けで試合を落とすのがしょーもなかったので確実に上を取れるスカーフにしました。
よく相手依存と言われるこのポケモン、実際その通りだと思いますが出しどころを間違えなければしっかり仕事はこなしてくれるので構築によっては採用もなしではない…はず。
(単純に相手の上をとって殴れるのもまあ強い
カイリュー@こだわり鉢巻
性格 いじっぱり
特性 マルチスケイル
努力値 ほぼasぶっぱ
技構成 逆鱗 ダブルウイング 炎のパンチ 神速
いつものおデブどらごん。
ダイナに強くて汎用性あるぽけといったらとりあえず使い慣れてるこいつが出てきました。
ザシアン軸以外にはとりあえず出せる無難なぽけ。良くも悪くも普通です。
襷持ちをダブルウイングで貫通できるのとオーガダルマと合わせて受けをぐちゃぐちゃにできるのだけ強かったです。
努力値はもう少しdに降ってダイナの眼鏡ダイマ砲耐えるまで調整した方がいいですがこだわりダイナよわよわ理論(無効タイプ多すぎて)を言い訳に続投しました
みためすこすこわく
ゴリランダー@とつげきチョッキ
性格 いじっぱり
特性 グラスメイカー
努力値 haぶっぱ
技構成 グラススライダー はたきおとす
馬鹿力 とんぼがえり
ゴリラ!
対バド軸用に考えたポケモン、ついでにオーガにも強い。
グラスラはたき馬鹿力全部偉く特にとんぼがえりのおかげでこいつを第2のクッションにしてオーガダルマを通すみたいな動きもできてほんと器用で強いポケモンでした
ただ、このポケモン自体は間違いなく強かったのですがそれを生かす周りがいないというか役割集中が激しいというか…うまくバド入りに対して綺麗に勝つ…までには至らなかった…。(多分メタモン選出が違う
単体で見ればこの構築で一番強いと思います
もっと使われてていいポケモン
ヒヒダルマ@きあいのたすき
性格 いじっぱり
特性 ごりむちゅう
努力値 asぶっぱ
技構成 つららおとし フレアドライブ
馬鹿力 地震
ゴリラゴリラ!
イベルダイナ軸を無理やり破壊するためだけに考えた枠、ついでにザシ軸にも出せる
襷で行動保証があり選出しやすいですが技選択が難しく目の前に通る技を打つべきなのか否か毎回画面の前で悩んでました
強いけど安定はしないと思います
性格を意地にしてるため火力が地味に伸びるのも偉かった
【没案(使ったが採用には至らなかったぽけ)】
ダイナ軸やヌケニンに強く、害悪対策にもなるがゴリラやウオノラゴンがいただけで選出できなくなるのがきつかった
当初ザシアン+ザシアン受け+ゴリラノラゴンという選出に負けることが多かったためそこを剣舞を積んで終わらせられると思って採用しましたがそもそも+1でも最速ザシアンを抜けない上に舞うタイミングが難しかったため今回は没。
【選出】
ザシアン軸→ボルトオーガメタモンダルマ
相手の選出が読みやすいためこちらの理想通りに試合を運ぶことができた、強気な釣り出しが大事
ゴリラで上手いこと試合を作る、しかし選出読みがしにくくメタモンも腐りがちなので難しい試合になる
ダイナ軸→カイリューオーガダルマ
3匹ともダイナに対面勝てるが襷やマルスケを剥がされた時点でダイナが一貫してしまうため厳しめ、少し噛み合いゲー感がある
オーガ軸→オーガゴリラカイリューダルマ
ゴリラオーガで荒らす、初手出し勝ちすれば大体勝てる
イベル軸→カイリューオーガダルマ
取り巻きのパワーが低いので脳筋三匹でゴリ押しが効いた
ゼルネ軸→ボルトオーガメタモンダルマ
オーガで壁貼り要員を倒しながら展開する、ロンゲクレフぐらいなら壁下でも潮吹きで確定一発
【きついポケモン】
襷持ち
ボルトメタモンが出せないときカイリューしか対面勝ちできない、きつい。
剣舞で割と終わる、できるだけゴリラボルトメタモンどれかは出したい。
単体というより周りと合わせて受けられるのがきつかった
釣り出しを多用しなければ勝てない
【その他気になった点】
○ウオノラゴンが鉢巻しかいなかったためオーガが非常に動かしやすかった、正直あんまきつくない
○環境がサイクルにかなり寄っていたので崩しに割り振ったような自分のパテがかなり通ってたのかな…と思ったりした
○メインを21に乗せた後、サブもいこうといきまいていたら何故か3桁前半〜後半で停滞してしまい結果サブ放置、そのあと21からメイン潜ったらまさかの6連勝してこの順位までこれて嬉しさ半分驚き半分になった(おそらく3桁に多かったムゲンダイナ軸が2桁では数を減らし勝率が高いザシアン軸が増えた影響ぽい)
【 おわりに】
今期の目標であった最終1桁を達成できることができて素直に嬉しいです。
何よりボルトオーガメタモンという最高の並びとここまでこれたことにとても満足しています。(水色基調で癖のあるポケモンたちなのがすき
次はいよいよ最終一位を目指して…と言いたいところですがまあいろいろ折り合いつけてぼちぼちやっていきたいですね…!
ここまで見てくださってありがとうございました。
またいつかどこかのバトルスタジアムでお会いしましょう!
【戦績】 tnべびぃとまと 最終4位/rate2188
(baby tomato=プチトマト=🍅)
tn電変?皮霊? 夢の彼方
【剣盾S18 最終11位】 熱く!燃えたぎれ!!完全上振れ対面構築!
こんにちは、じろんぐです!
今期はかなり運が良く最高順位を更新できたので使用した構築をここに記そうと思います!
【構築経緯】
シーズン序盤から中盤にかけてサイクル構築を使ってみようと試行錯誤するも中々うまくいず挫折、仕方なくs14で使っていた対面構築のピカチュウ枠をころころと変更しながら最終的にはバシャーモを入れて一応の完成とした。
※ヘッダーの画像ではなくこのレンタルチームの順番で個体解説していくのとバシャーモ以外s14で使用している個体とほとんど同じなのでそこの点ご了承下さい!
【個体紹介 】
性格 いじっぱり
特性 ふかしのこぶし
努力値 asぶっぱ
技構成 暗黒強打 インファイト
不意打ち 毒突き
エスバと並ぶ最強の襷枠。
基本は様子見もかねて初手に置き、雑に相手を削ってもらいました。
技範囲はエスバに劣りますが、火力アイテムを持っていなくても命中安定かつ高火力の技をノーリスクで叩き込めるのがこのポケモンの強みで、それを多くの試合で感じさせてくれました。
相手がいきなりダイマックスしてきても暗黒強打+不意+後続の先制技で縛れるのが見えない処理ルートになっていてそこもすごく偉かったです。👍
性格はHBピクシーやHBサンダー等に対する乱数がかなり変化するので物理特化の意地っ張りとしています。
技構成に関してですがあんこふいインファは確定としてラスト枠にはs14の時に続いて毒突きを採用しています。これは構築単位で重いレヒレピクシーを倒すために必須で実際多くの場面で活躍してくれました!
性格 ひかえめ
特性 ダウンロード
努力値 hc特化 残りd
技構成 トライアタック 10万ボルト
冷凍ビーム ねごと
上振れ製造マシン
c上昇した時のこいつの爆発力は誰にも止められない。
s14と変わらず初手カバラグのあくび展開やDLでCが上がりそうな相手(ランドやHBレヒレ)を読んで選出していました。
技構成は素で打って世界を救えるトライアタック
サンダーを氷漬けにしたい冷凍ビーム、
レヒレをダイサンダーで飛ばしたい10万ボルト
最後に、気持ち程度のあくび対策としてねごとをいれています。
ねごとは諸説ありますが…、このパーティにおいて自己再生をあまり必要としなかったことや専用枠を設けずにあくび対策できる点が優秀なのでそのまま使い続けました。
(副産物としてキュウコンやルージュラと言った催眠ポケモンに対するメタとなっており、最終日この技に何度も救われた🙏)
パーティに必要な特殊打点枠としてこれ以上ない活躍をしてくれましたがかいでんぱサンダーがいるだけで一気に腐るのでそこに対する引き先を用意すればもっと選出の幅が広がってより柔軟なプレイングができるようになるな〜と思います。
ドヒドイデ@くろいヘドロ
性格 ずぶとい
特性 さいせいりょく
努力値 HBぶっぱ のこりd
技構成 自己再生 熱湯 どくどく 黒霧
永久ニートくそひとで。
選出誘導枠。こいつのおかげでポリラオス対面インファイトが飛んでこず…といいたかったですが普通に鉢巻インファでボコられて泣きました
受けループに対してTODしてるときだけ愛らしく思えてくる。
ミミッキュ@いのちのたま
性格 ようき
特性 ばけのかわ
努力値 asぶっぱ 残りh
技構成 剣舞 かげうち ゴダイブ じゃれつく
対面構築からこいつを手放すことはありえない。
見た目も性能もばっちしの最強ポケモン。
出さない理由を探す方が難しく、基本裏に置いてスイーパーなりストッパーなりをしてもらいました!
剣舞は一番上! 技構成はこの4つで完成していると思います。
一つ言っておくことがあるとすれば、相手の裏がわからない時は無理に剣の舞を積むのではなくとにかく化けの皮を残すのを徹底すること。
そうすることで基本的に裏から何が出てこようとある程度の勝率は見込めたのでこのプレイングは正しかったと思います。
カイリュー@こだわり鉢巻
性格 いじっぱり
特性 マルチスケイル
努力値 ほぼasぶっぱ(詳しくはs14の記事参照
技構成 逆鱗 ダブルウイング 炎のパンチ 神速
炎打点、崩し、対エスバゴリラ性能とこの構築の足りないとこを補ってくれる最強でぶどらごん。
とりあえずドラゴンの一貫がある構築に対しては初手投げして盤面を荒らしまくってもらいました。
技構成はHBポリですら乱数で沈める逆鱗、
素で打つ機会は少ないがジェット媒体として使えるダブルウイング、
最強の先制技しんそく、
ラスト枠はナットカグヤ意識のほのぱんとなっています。
ただやはり無効タイプの多いこだわり持ちなので相手に試合展開を握られないために不必要な選出を控えるように意識しました。
火力がありすぎて鉢巻神速でcsサンダーをゴリ押せたときは笑いが止まらなかった🥳
バシャーモ@バコウのみ
性格 いじっぱり
特性 かそく
努力値 asぶっぱ 残り
熱く、燃え上がれ。
キュウコンにボコられすぎて急遽パテに入れたFire bird。
技構成と持ち物はてんぷれのやつ。
パテで崩しが難しそうなラオスサンダードランみたいな並びにも抗えると思って採用しましたが、入れた途端に当たらなくなる例の現象に遭遇。
結局強いのか弱いのかわからないままシーズンが終わってしまいました…( ; ; )
ぶっちゃけこの枠はだいぶ難しい…。
(以下試してみたぽけ
ピカを入れると倉本パのような受け回しに強くなる
ガブを入れるとhbサンダーやドランに強くなる
ニンフを入れるとラオスサンダーに強くなる
バシャを入れるとキュウコン絡みに強くなる(?)
って言った感じで何かしらの並びには勝てるようになるけど…と言った感じ。
この枠に何かを入れたところで全対応は無理なので、無理なものは無理と割り切るか構築の並びを変えるしかない気がします…。
【選出】
裏にミミを置き、座して待つ。
受け回しに対してはCの上がったポリか
カイリューで数的アドをとってドヒドで
todしていく。
【無理なポケモン】
悪魔!ひとでなし!
誰を初手に置こうが出し負けしか存在しない…。
ポリでお茶濁そうとしても零度で
マジレスしてくる…。選出画面で絶望してた…。
バシャ出しても
取り巻きにボコされて泣いてた( ; ; )
【終わりに】
ここまで見ていただいてありがとうございます!
正直この順位までこれるとは思ってなかったので自分でもかなり驚いてます!
構築の完成度があまり高くないのにも関わらず、ここまでこれたのは明らかに上振れた部分が大きいのでもっと強くなって実力で一桁まで辿り着けるように頑張ろうと思いました…!(謙遜でもイキりでもなく本当に運がよかった
あとたまにピカチュウ捨ててもたん…?って聞かれることがありますがあのポケモンは自分の気分が最高潮に乗ってる時に使うものなので今はちょっとお休みしてます(-_-)zzz
ではまたどこかいつかのバトルスタジアムでお会いしましょう!
【戦績】
tnゆめおいぴか 最終11位 rate2112
tn電変?皮霊? 最終2桁付近
🍅
【剣盾S15 最終33位】水色的ラプザシアン
こんにちは、じろんぐです。
今回は軽い個体解説だけ記させていただきます。
【構築経緯】
frontierできのどくさんが使用されていたラプザシアン構築がなかなか面白そうだと思い採用、原案のシャンデラの枠を対受けループと最低限の壁対策ができるアローラガラガラに変更し、完成とした。
【使用個体】
ザシアン(けんのおう)@くちたけん
性格:いじっぱり
特性:ふとうのけん
実数値:191(188)-212(20)-136(4)-×-152(132)-189(164)
技構成:きょじゅうざん 電光石火 剣舞 みがわり
hdsに厚く降ったかちかちザシアン。耐久のあるザシアンは対面で勝てる範囲が広がって非常に使いやすかった。また後述するラプラスの壁との相性も抜群で壁下で剣舞もしくはみがわり置いての剣の舞の動きが純粋に強く、数多くの試合で相手をばさばさと斬り伏せてくれた。 石火はあるととても便利。
ラプラス@光の粘土
性格:ひかえめ
特性:ちょすい
実数値:223(140)-×-108(60)-150(252)-116(4)-87(52)
技構成: 泡沫のアリア 冷凍ビーム 10万ボルト 滅びの歌
ラプラスの悪魔。基本的に初手出しでセンリツを打つが初手で壁を張ってもあまり展開が良くない相手(ザシアン、怪電波サンダー、呪いみがわりミミ等)に対しては後続に置いて後から壁貼りをするよう心がけた。地味に技全部命中安定なの偉い。滅びもラス一の詰め筋に使えたりダイウォール媒体になったりするのがとても偉い。
ボルトロス@フィラのみ
性格:おだやか
特性:ちくでん
実数値:184(236)-×-100(76)-166(4)-129(140)-128(52)
技構成:ボルトチェンジ 悪の波動 悪巧み 挑発
電気吸いおじさん。サンダーに後投げしたりカイオーガの攻撃をラプラスと合わせてうまくいなしたりとクッションとしての役割をきちんと果たしてくれた。技構成は諸説あるが技スペース3つが黒色に染まっているのがかっこいいなと思ってそのまま使い続けた。←イキリオタクきつw
ガラガラ@ふといほね
性格:いじっぱり
特性:ひらいしん
実数値:139(30)-145(252)-130-×-100-94(228)
技構成:フレアドライブ ポルターガイスト ホネブーメラン 瓦割り
お洒落な骨。シーズン終盤に受けループと壁展開どちらにも対応できるポケモンを探してたどり着いたポケモン。正直、このポケモンはSが遅い上に耐久が低いため非常に扱い辛いが火力だけは化け物級なので無理やり受けループを破壊してもらっていた。Sに多く降っているのはエアームド等の上を取りたいため。この枠は諸説。見た目アド最強。
カバルドン@たべのこし
性格:わんぱく
特性:すなおこし
実数値:215(252)-132-154(12)-×-123(244)-67
技構成:じしん あくび ステルスロック 吹き飛ばし
あくび砂吐きカバ。このポケモンを使うのがほぼ初見に近いため、シーズン終盤に無理やり数をこなして体で覚えさせた。有利対面にステロを撒きあくびループしてうまく対面操作を行う。あくびループに嵌めた後、相手が誰を眠らしてくるのか誰が場に残ったら面倒臭いのか等を考えてプレイングする必要があるため、結構頭を使わないといけないのが大変だった…。あくびループしていくだけで永遠に体力回復できる残飯ほんとえらし。
悪ウーラオス@襷
性格:陽気
特性:ふかしのこぶし
実数値:175-182(252)-121(4)-×-80-163(252)
技構成:暗黒強打 インファイト ふいうち こらえる
餡子食う。選出率こそ控え目だったもの出した時には最低限の活躍をしてくれた。こらえるは原案まま。連続でこらえるウォールしようとしてエアプかましたのも今ではいい思い出。
【基本選出】
初手ラプorカバ+ザシアン(8割この選出
vsカイオーガ入り
初手ラプ+ザシアン+ボルトロス
vs受けループ
カバ+アロガラ+ラプorザシアン
【選出率】
ラプ=ザシ=カバ>ボルト>ラオス=ガラガラ
【苦手ポケ】
・一撃で処理する方法が無い…( ; ; )
【終わりに】
今期は別ゲーでもやろうと思っていましたがどうやら8世代版ボスラッシュことムゲンダイカップが3月に開催されると聞いたのでその前に環境に触れておこうとランクマに潜りました。
今回2桁前半に残れたのはこの構築の原案を作成、公開してくれていたきのどくさんのおかげなのでここで今一つ、感謝を述べておきます。
あと今期少し悔やまれるのはメインロム2100で止めて深夜2時から900位のサブロムを救おうとしていたことだと思います。自分は2100も最終2桁前半も取ったことがあるのでわざわざ保存せずにメインロムで1桁目指して戦いぬいたほうがよかったかもしれない…。
もう撤退とか保存とかどうでもいい。次からは本気で1桁を取りに行きます…って言いたいところなんですが来期最終日潜れるか分からないからどうしよ〜( ; ; )状態…。
…とりあえず長くなってしまいましたがここまで読んでくれてありがとうございました!またいつかどこかのバトルスタジアムで会いましょう!
【戦績】
TN電変?皮霊? 最終33位 rate2106
(サブROM) 最終100位付近
【剣盾s14 最終29位】 ボルテッカーでぶちかませ!ピカチュウwith対面構築
お久しぶりです、じろんぐです!
今回は久しぶりにランクマッチで良い結果を残せたのでここに記したいと思います…!
(急いで書いたので拙い文章等ご容赦ください…!)
【構築経緯】
嫁ポケであると共に最終2桁前半を目指して構築を組み始めました!
自分にはどういう構築が一番使いやすいのか試行錯誤を続ける中一番手に馴染んだのが…
前期結果を残された穏やか氏の入り対面構築‼️
このパーティにを組み合わせたところこれが上手くマッチし最終日まで戦い抜くことができました…!
【個別紹介】
ピカチュウ ※通常個体
116(44)-117(252)-54(4)-60(60)-70( )-148(148)
ぽけっとふぁんくしょん!
調整意図:
あらゆるポケモンに対する負荷を考えての物理火力特化
ナックル+ソウゲンでHB振り高乱数落ち
Hは地球投げ+HP半分強 に対してのボルテッカー反動高乱数耐え
Sは実数値128抜き
驚異の実質A種族値162!
a特化両刀フルアタピカチュウ。
主に (前期一位の倉本パ)やのような受け回しに対する崩しとして使用しました。
技構成はメインウエポンであり物理ピカの代名詞でもあるボルテッカー、a upに使える瓦割り、に打ちたいアイアンテール、最後にを倒すために絶対
必要なくさむすび を採用しています。
特性が静電気なのは当構築において電気技を安全に吸える場面がないこと、トレースや入りに対しても臆せず選出をしたいためこのようにしました。
当初は特性避雷針を生かしたサイクル介入を考えていましたが、ピカ自身の選出の難しさと相まってなかなかうまくいかず頭を悩ませていたところ…もう物理特化にして無双しちゃおう!という脳筋の考えに至り、そこからうまく環境に合わせた調整をすることで想像以上の活躍を見せてくれました…!
反面、その紙とすら言えないような耐久のせいでどんなに刺さっている構築でも使い方を間違えればコロっと一瞬で倒れてしまうのですごく慎重な立ち回りを要求されます。
でもやっぱり主人公ポケモン。
その圧倒的火力と技範囲をもって相手をなぎ倒すさまには思わず血がたぎりました…。
選出率5位
調整意図 (穏やかさんの記事原文まま
H:非DM時、A特化のドラゴンアローをマルチスケイル込みで二連続最高乱数以外確定耐え
A:出来る限り高く
S:S+1で最速アーゴヨン抜き抜きとなるS実数値129の上を取れる
げきりんぶっぱでぶどらごん。
hbですら乱数二発で沈めるその火力で存分にフィールドを荒らしてくれました。
カイリューの鉢巻はあまり考慮されないことが多く後出しされやすいhb、に対しても想定外の火力をぶつけ、easy winできることも少なくありませんでした。
しかし技が固定される以上、逆鱗や神速を無効タイプに透かされるのが痛くその場合にはこちらがダイマを切るしかなかったのがかなり辛かったです…( ; ; )
正直使ってみるまでは竜舞羽カイリューの方が強いなと思っていましたがこのカイリューはもっと単純で分かりやすい強さがあることを教えてくれました。
選出率2位?
調整意図
ぶっぱ
いわゆるテンプレ珠ミミ
対面構築においては欠かせないパーツとしてしっかりその役目を果たしてくれました。
こいつのばけのかわ+ゴーストダイブ+襷のおかげでによるダイマを強気に切ることができたのがなかなかよかったです。
自分が2桁乗るときはいつもこいつがいる。影の相棒枠。
選出率1位
ポリゴン2@しんかのきせき(・ひかえめ)
192(252)-90( )-111(4)-172(252)-115( )-80( )
トライアタック/10まんボルト/れいとうビーム/ねごと
ぽけっとふぁんくしょん!
調整意図
hcぶっぱ
ねごとつぶやくポリ2
自己再生がないこと以外は至って普通のhcポリ2。、等のあくび展開を読んで初手に置くことが多かったです。
実際に役に立ったかは置いといて…寝言という技のおかげであくび展開で詰まされないという精神的な余裕が生まれたのがよかった気がします。
しかしかいでんぱに簡単に止められてしまうため入りの構築に対してはなるべく選出を控えめにしていました。
選出率3位?
調整意図:hbほぼぶっぱ
sはブリザポス抜き抜き
(あまり意味はない)
選出誘導枠のすやすやニートヒトデ。
穏やかさんの原案では完全見せポケと化していた枠ですが自分の構築において再生技を持っているのがこいつしかいなかったのでtodを仕掛けていきたいときやめちゃくちゃ刺さりがいいときには選出をしていました。
選出率6位
悪ウーラオス
調整意図
asぶっぱ
あんこくきょうだのモーションすき
先発においても後発においても必要最低限の活躍はしてくれる頼もしい襷枠。
静電気やhb の増加といった向かい風を受けつつも十分対面構築パーツとしての役割を果たしてくれたかなと思います。
原案では陽気ですが自分はhbに対する乱数が変わる(55.8%で落ちる)、ダイマックスに対してもより負荷をかけたい等の理由で意地特化にしています。
やっぱ暗黒不意で相手を縛る感じすこだ…。
選出率2位?
【選出パターン】
基本はの中から選択。
初手の出し負けが試合の勝敗に直結するのでよく考える。
あくび展開に対しては初手。
受け回しに対してはor裏にを置く。
重いポケモン
HBかいでんぱ
単純にきつい。カイリューで強引に突破するか、ミミで舞うか…。
どちらにせよ運絡みになる。
すべての型の
ボルチェンで逃げられてもきつい瞑想を積まれてもきつい壁を張られてもきついと何をされても苦しかった…。対面でうまく削りを入れて後続の先制技で縛るようにしていた。数が多くなかったのが救い。
鉄壁瞑想
こないで。
【さいごに】
ここまで見ていただきありがとうございます!
久しぶりにピカチュウと共にいい結果を残すことができて嬉しいです!
2100には届きませんでしたがシーズン序盤から終盤にかけて何百戦もして戦い抜けたことで自分はやれるんだって自信がついた気がします。
何より965さん、GETTER(ゆめおいびと)さん塩麹さんなどを初めとした強者の方と戦えていい経験になりました。(ゆめおいさんに至っては10試合ぐらい戦いました…)
来期はやるか分かりませんがこれからも精一杯ポケモンを楽しんでいこうと思います!
戦ってくれたみんなありがとう!
次はどこかいつかのバトルスタジアムでお会いしましょう!
【戦績】
電変?皮霊? 最終29位 rate2083
じろ×デミ♡ 最終44位 rate2071
(でみーら放送しろ💢
pika,
【剣盾S8 最終58位/rate2116】 背後に控えるはお化け2体!!?亡霊ミミサニスタンで荒波を征く!!
ご無沙汰してます!じろんぐです!
今回は久しぶりにランクマッチで良い結果を残せたので使用した構築をここに記したいと思います‼️
(結果を出したのはTN「ひらいしん十」という名前のサブロムです!)
え…?はどこだって…?
……。
(˘ω˘)オフトゥン…(˘ω˘) スヤァ…
【パーティコンセプト】
前々から初手ダイマ展開の対面構築に興味があったのでとりあえず使ってみようと
パーティを組み始めました。
まず最初に詰め駒要員として対面最強と名高い、前期結果を残していて個人的に
使ってみたかった、非ダイマ状態の1on1で誰にも負けないという、
まもみがを試しに入れてみました。
次に初手ダイマ要員、意地や
陽気などをいろいろ試していく中…
控えめ、控えめ、意地の三匹に落ち着き、しばらく戦っていたのですが最終日付近になってうまく勝ちきれないことが多くなりどうしようかと悩んでいると…。
ちょうど、いつも放送を見ている実況者の
デミル🍅さんの構築が目に入ってとりあえず…その中の 意地 、
控えめ強運 を使ってみたところ一気に勝率が伸び、さらにそこに大流行していたの並びを崩せるようにhdを加えることで上振れもありなんとかうまく上位で勝ち残ることができました…!
【個体紹介】
性格:意地
特性:ばけのかわ
実数値:148(140)-154(236)-114(108)
-×-125-119(24)
持ち物 アッキのみ
技構成 剣の舞/じゃれつく
/かげうち/ドレインパンチ
調整意図:よくあるテンプレ、
火力はほぼぶっぱ
い つ も の。
対面構築には欠かせないであろうアッキミミッキュ。言わずもがな安定して強いので
ほぼ全試合にわたって選出していました。
の大流行といった向かい風がありながらも多くの試合で活躍してくれて
特に、構築単位で重い、 じゃ相手にしづらい などに対して役割を果たしてくれたのがとても大きかったです。
それと同時に、素早さが低いため上から殴られ怯まされたり剣舞しないと火力が出ないなど窮屈な部分も感じました。
あとは…剣舞を打って負け、打たなくて負けの試合があったりと水面下の択が多くてそこの判断が少し難しかった印象です。
※素早さに関してですがシーズンを通してミミッキュのsラインがインフレしており
自分もそれに対抗してあげようか迷ったのですが耐久と火力を落として使用感とかダメ感とかが狂うのが嫌だったのでそのままにしてミミッキュミラーはs負けてる前提で立ち回りました。
選出率堂々の第一位
性格:図太い
特性:のろわれボディ
実数値:167(252)-67-252(252)
-85-121(4)-50
持ち物:しんかのきせき
技構成:ナイトヘッド/鬼火
ちからをすいとる/ミラーコート
調整意図:物理特化。輝石持ちなのでdも硬い
おそらくこの構築のMVP。
ポテンシャル高め。
によるに勝るとも劣らない耐久に加え…ちかすいミラコと揃った技構成のおかげとセットでほとんどの試合に出すことができるほどの汎用性と強さを持ち合わせており、全試合通して腐った試合が皆無と言っていいほど活躍を見せてくれました。
などの物理ポケモンはもちろん、択を制すればや、少し削れたやなどの特殊ポケモンに対しても 対面で勝つことができるのが本当に強かったです。
(この対面はこの技安定でこの場面は何の技を打つか択になっていて〜とかいう個別の対面考察はたくさんあるのですがさすがにここには載せきれないので 省略させていただきます。)
その強さの反面、を持った火力のあるポケモンに積まれたりミラコを警戒されて威力の低い技を打たれたりhpが高いポケモンに対してミラコを打っても倒せなかったりと脆い部分も同様に多くありました。
でも…やっぱ強い。
もともと見た目が好きだったポケモンの一匹なのですが今期の戦いを経てその性能まで含めて大好きになりました…!
(ミミッキュに並んで)選出率一位タイ!
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
【 ガラルサニーゴの強さについて (長いので読みたい方だけ
巷ではガラルサニーゴは強いのか弱いのかよく議論されることがあり実際のところどうなの?と思われる方も多いと思います。
そこで、一個人の意見として聞いてほしいのですがこのシーズン通して使ってきた自分から言わしてもらうと(上記でも散々述べたように
対面構築でのサニーゴは確実に強い!
…。ですがそれはあくまで今のところ、対面構築に限った話ということです。
(あくまで一個人の感想です。
なぜならちからをすいとるもミラーコートも 対面向きの性能をしていることに加え、単なる物理受けとして使おうとしても…ダイマックスまで考慮すると環境に安定して受け出しできるポケモンが 、水
(しかもウーラオスは選出段階で タイプ判別不可)ぐらいしかいないからです。
だからこそこのポケモンは単に相手の攻撃を受けるためだけに使うのでは無く、あくまで
対面で勝つことを念頭に置いて戦うことでそのポテンシャルがより引き出され”強いポケモン”として活躍できるのではないかと思います…!
とはいえまだまだ知らないことだらけで7世代の激流ゲッコウガのような思いもよらない型がでてくる可能性もあるのでそこは今後のポケモン界隈に期待したいです…!
性格:控えめ
特性:浮遊
実数値:157(252)-×-127
-150(94)-148(164)-106
持ち物:カゴのみ
技構成:わるだくみ/オーバーヒート
10万ボルト/あくのはどう
調整意図:+2オバヒで大体のを
飛ばせるように。
余り等意識のHDぶっぱ
シーズン終盤にパテ参入したポケモン。
初手ダイマで展開した後、hbとhdに止められることが多かったので…その二匹にある程度強く、崩しを行えて汎用性のあるヒトムを入れました。技構成は悪巧みに3ウエポンというありがちな型です。
はの前で積むためですが実際に発動した試合は一つもなかった気が…( ; ; )
選出こそ少ないもののうまく活躍してくれて良かったです。
選出率5位
エースバーン (ダイマックス個体
性格:意地
特性:リベロ
実数値:155-184(252)-95
-×-96(4)-171(252)
持ち物:ラムのみ
技構成:火炎ボール/とびひざげり
とびはねる/思念の頭突き
調整意図:火力重視の意地as特化
タイプ一致技をバンバン撃ってくる
ヤベーやつ。
主に通りが良さそうな時か、麻痺撒きなどの 状態異常展開を読んで出していました。
意地のラム持ちなのでに対してもダイマックスを切ってナックルナックルバーンで押し切れるのが本当に偉かったです、(キョダイマックス個体じゃないのはバーンで晴らしてダイマが切れた後にカバに怠ける連打させないため。
ですがナックルを打てない対面(等)からに引かれてしまうと受け切られてしまうのでその動きは本当に辛かったです。 (なのでシーズン終盤では後ろにカバが見えればミラーも含めヤンキーナックル連打してました。)
というか頑丈らしきジバコイルが普通に突っ張ってくるのやめい!!!
選出率4位
パッチラゴン
性格:意地
特性:張り切り
実数値:165-167(252)-110
-90-91(4)-127(252)
持ち物:命の珠
技構成:でんげきくちばし/逆鱗
燕返し/火炎放射
調整意図:おばか火力で相手を殲滅するための
意地asぶっぱ
受け不可能。
火力お化けの可愛い合成ドラゴン!主に受けループもしくは攻撃が透かされなさそうな時に存分に暴れてもらいました。
放射採用はカウンターを透かしたり、の皮を剥がす際に発動させないようにするためです。
とはいえタイプ透かしとかカウンター持ちとの択とかはりきりの命中とか不安要素が多いので選出は控えめでした。
択が上手い人が使うともっと輝きそう。(とある人は、対面ドラグーン安定とか言ってて震えました
選出率6位
性格:控えめ
特性:きょううん
持ち物:ピントレンズ
実数値:161(4)-63-115-
-189(252)-135-132(252)
技構成: エアスラッシュ/火炎放射
くさむすび/げんしのちから
調整意図:さらなる火力を追い求めての
控えめcs振り
急所に当たった!
技構成は確定のエアスラ、鋼に打つ放射、くさむすびは等に原子の力は等に対する打点です。 (ダイマックス前提です)
急所に当てればかなりの火力が出ることに加え、技構成を広げているので多くのポケモンに対しアドを取りやすいのが本当に偉く明らかにタイプ受けしにきたであろうポケモンを倒して???って顔にさせるのが面白かったです。
あと、このポケモンの強いところは急所に当たらなくても強い、当たったらもっと強いというところなので天めぐキッスよりは運に頼り切ってないところが個人的に好きです。(有効急所から目をそらしながら
選出率3位
【基本選出】
初手ダイマ+です。
↓
初手ダイマ要員は
に対してはで荒らす。
電磁波展開を読むか、HB、HD
の並びなら
基本的にで突破。
この並びに初手で一匹以上持っていけないと
感じたらを出しどちらか
片方を裏に置く。
、もしくは入りには
どちらかで制圧する。
受けル
で破壊。
トリル展開
通っているポケモンでなるべく相手の頭数、HPを減らすようにする。
とはいえこれらのポケモンが一つの構築に集まってることが多く(というかほとんどそう
型読みや出てこない読みでポケモンを切ったりなるべく柔軟な選出をすることを心がけました。(ぶっちゃけ感覚です
【きついポケモン】
初手
どっちもきつい
こっちの初手ダイマが全員負ける
みたいな誰を通すべきかわからない構築、
めちゃくちゃ悩む。
【終わりに 】
ここまで読んでくださりありがとうございます。
個人的に今期では初手ダイマからの対面構築、さらにガラルサニーゴというポケモンの可能性を見出すことができとても収穫の多いシーズンでした。
特に対面構築でのガラルサニーゴについてはまだ考察の余地があるなと思ったのでもう少し使ってみようかなと思います…!
…。
実はガラルサニーゴを使った理由は好きだからという理由だけではなくポリ2が蔓延る環境であえてサニーゴを使ってやる…という反骨心みたいなものがあったのも事実です笑。
(結果的にそういう気持ちもうまくプラスに働いてモチベなりなんなりになったと思うと悪くなかったのかな…?)
とにかく!!!dlcポケモン追加でどうなるか不安もありましたがうまく環境に追いつこうと試行錯誤を重ねたことがうまく結果に表れて良かったです…!(とはいえパーティに一匹ぐらいdlcポケモンを入れても良かったかも…
語りたいことはまだまだあるのですが長くなりそうなので今回はここら辺で終わります。
次はいつかどこかのバトルスタジアムでお会いしましょう!!
【すぺしゃるさんくす?】
○ 毎日放送を頑張ってくれたデミル(偉い!
^デ^「いや、偉いとかじゃねんだよ!!!」
○パーティのみんな!
(特に麻痺とエアスラをくぐり抜けキッスを倒してくれたガラルサニーゴ!!
【結果】
TN ひらいしん十 最終58位
(レート2116)
TN 【じろんぐ】 最終500位付近
(レート2000)
【剣盾S2最終79位/rate2162】輝けピカメタスタン‼️ー沼王のうずしおに飲まれてー
※順位画像は一番下のページにあります。
初めまして!じろんぐと申すものです。
今回、目標にしていた入りでの
最終順位2桁を達成することができたのでここに
使用した構築を記させていただきます‼️
初めて書く記事なので拙い文章等ご容赦ください!
【パーティコンセプト】
まず嫁ポケ枠であるとを入れて2桁順位を達成することを目標にそこから構築を組み始めました。
次に無難に強く、入れないと損とまで言われたとをチョイス。これだけだとミミッキュが重たくなるのでを入れて誤魔化し、最後は適当に様子見がてらをポイ。
しかしこれでは、じわじわと増えてきた受けループに勝てないことに気づき急遽をに代え対策を行った結果、受けルに対してはそこそこ白星をあげるようになっていったのですが……。
ダルマを使っていくごとにその耐久の無さやここぞという時の技外しなどによる選出のし
ずらさを感じ、どうしようかと思案を巡らしているとたまたま有名強者のカビパラさんが炎の渦を使っているのを目にし、「これだ‼️」と思って考え付いたのが
うずしおねむるヌオーです。これがうまく自分とマッチしてなんとか最終2桁まで戦いぬくことができました。
【個別紹介】
ピカチュウ
嫁ポケ枠その1。すき。
主にの並びの受けルややがいる砂パに選出してました。
普通、相手にワンパンされてしまうようのな繊細な子なので相手のパーティに一貫しているなと感じた時にしか出さないようにして、もし不利対面を作られても控えのポケモンで必ず受けが利くように心がけました。
等意識です。(ボルトチェンジの枠はじゃれつくや悪巧みに変えても良いかもしれません)
とにかくこれだけは言っておきたいのですが、
使う上で一番大事なのは
本当に出せる時にしか出さないことだなと思います。
この点をしっかり押さえることができるのならどんなポケモンでも活躍してくれる…はずです!(なので選出率こそ低いものの出した試合はほとんどmvpの働きをしてくれました)
選出率6位(半分見せポケとか言うな😡)
嫁ポケその2。触り心地めちゃくちゃ良さそう。
このポケモンは相手に強力な積みアタッカーや天候系ポケがいた時に絶対に選出するようにしていました。
相手の能力変化までコピーするというのが本当に偉く、そのためいくらダイマックス技や積み技で能力を上げられてもそこから切り返すという動きが本当に強かったです。
しかし反面コピーしても大して強くない、むしろ弱くなってしまうポケモン(受けル系、起点作り系など)も多く選出すべきかどうかの判断も少々難しかった印象でした。
加えて互いにダイマックスしている時の50:50の運要素も絡んでくるのでそこもあまり好ましくなかったです。
持ち物は相手の上をとって殴れるが一番だと思いますが、同速勝負を挑めるならでもありなのかな〜と感じました。
選出率3位
いわゆるテンプレミミッキュ。色違い欲しい。
7世代から続く最強という名をほしいままにしている化けおばけ。
確かに強いです。
ミミッキュが出せない構築が皆無と言っていいほど選出したら十中八九仕事をこなしてくれて、特にメタモンだけじゃ正直止められないやパーティ単位で重い、ピカチュウが出せないような構築にいるに対してはよく活躍してくれました。
ですがほとんどのポケモンに役割が持てる反面、先発読みやダイウォールの使い方、剣の舞のタイミングなど意外にも要所要所で使い手の腕が試されるポケモンなのだと思います。
加えてと言ったポケモンに対してはどうしても後手に回ってしまう印象を受けました。
でもやっぱり強い。
選出率2位
ドラパルト
目つきの悪さに親近感を覚える…
シーズン1初期に結果を残した両刀とんぼドラパルトを参考に(というかもろパクリ)採用してみたポケモンですが、とても使いやすかったです。
竜霊炎の3タイプでほとんどのポケモンに等倍以上の火力を、他の追随を許さない素早さで放つその様は600族の威厳と風格をひしひしと感じられました。
を持たせているため先発アタッカーとしてとても選出しやすく、とんぼがえりでの皮を剥いだりゴーストダイブを使ってダイマックスターンを
枯らしたりと器用な立ち回りができて
本当に使用感の良い、
使ってて楽しいポケモンと言えました。
しかし問題点をいくつかあげるとすれば
◎メインウエポンに無効タイプが多いので攻撃を空かされやすいこと
◎数が多いので同速勝負が起こりやすいこと
◎火力がそこまで高くないこと
等だとお思います。
あとは持ち物や技構成には十二分に考察の余地があるなと感じました。
使用率1位
アーマーガア
立ち絵より3Dの方がかっこよく思える数少ないポケモン。
HB振りのテンプレガアです。
等の物理ポケを止めるために採用しました。
使用感は悪くはなかったのですが、この型では剣舞したミミッキュを流すことしかできず、受けループに対してもちょうはつを打つだけで何もできず…。というなんとも中途半端なポケモンになってしまったなと思います。
しかしなどの並びには滅法強く、それらに有利に立ち回れる点やとんぼがえりによる潤滑油の役割など、この型も決して弱くないので使用し続けていました。
ですがやはりこのパーティを改善するのならばこのポケモンの型を
HSまたはHA振りの持ち物をかに変えたアタッカー気質のちょうはつビルドガアに変えた方がもっと勝率が良くなると感じました。
元々のスペックは高いポケモンなので次はもっとうまく使ってあげたいです。
選出率5位
ヌオー
沼王さまのお通りじゃい!!!!!!
この構築の隠し玉であり、MVPでもある可愛らしいポケモン。
このポケモンが生み出された経緯を簡単に記すとで受けル対策や!
→あかん!の並びにうまくいなされるし、で先に展開されたらもう突破できない…
→ついでにの壁貼り展開も辛いし…何かないかなぁ
→たまたまカビパラさんの炎の渦を発見!!
→お、これでやったら強くないか…?
→ついでに眠る覚えさして上手いことTODしたろ!!
こんな軽い思いつきで生まれたのが
このうずしおねむるです。
以下にこのポケモンの強い点を3つほど述べさせていただきます。
1:数的アドの確保
まずこのポケモンの強いところは相手を逃さず狩れるという点です。
具体的には壁貼りやステロ撒きなどが1ターンでも居座った
ならば渦潮を打ってその効果で4−5ターン拘束することができます。
そしてそのまま突破すれば数的アドを簡単に作ることが可能というわけです。
2:意図的なTODを狙える
こちらが上手く相手を倒し、数的有利を取った場合このヌオーで永遠になどの受けポケに対して時間稼ぎをすることができます。
渦潮、食べ残し、火傷のエフェクトなどのおかげで本当に時間稼ぎに
向いているポケモンかと思われます。
3:通常ヌオーと同じような働きをこなせる(笑)
ヌオーに最低限必要と考える自己再生と熱湯があるのでほとんど通常の
として使うことが出来たと思います。
また、不利な相手でも交代側にうずしおを打つことで
再生連打をして定数ダメージを稼いで粘ると言った行動が可能でした。
もちろんどくまもがないことによる不便さやヌオー本来の弱点(不意の草技で死ぬ、想像以上に耐久がない等)もありますがそれらを差し引いても十分活躍できる性能を有していると思いました。
選出率4位
【選出パターン】
基本選出は@1で
↓
相手が系ならで切り返す。
TOD出来そう又はが来そうならで、はめる。
単純に通りが良さそうならを選出してました。
受けル(等)に対しては
と出してピカチュウを上手く通していく。
もし厳しそうならばで無理やり一匹飛ばし、
でTODを仕掛けていきました。
※ほとんど感覚でやっているので参考にならなければ申し訳ないです…
【最後に】
ここまで僕の稚拙な文章を読んでいただきありがとうございます。
と一緒にポケモンで結果を残すこと(最終2桁)が、かねてよりの目標だったので無事達成することができて本当に嬉しいです!
今は達成感と安堵でいろんなやる気を失っている
のですが、とりあえずシーズン3最終10位以内という目標を立てておきます…。
一応、最高順位も載せていますが正直新シーズン開始のブーストや時間帯によって瞬間的に高順位を叩き出すことが出来るので、トレーナーの強さを測るのならばやはり最終順位の方が大事かなと思いました!
あとに関してはいろんな構築記事から借りて来たようなテンプレポケモンなので大したことを書けなくてすみません…。
次からはもう少し詳細に載せれるようにします!
長々と書き連ねてしまいましたが、ここまでお付き合いいただき本当に感謝です!
次はバトルスタジアムでお会いしましょう!!!!!!
追記
解禁されたポケモンHOMEから
内部レートが公開されました!
まさかの2162!プレイ人口も多く
インフレシーズンだったこともあり
想像よりもずっと高いレートでとても
嬉しかったです…!